Wargame起源在20世紀60年代的美國西部,在當時沒有琳瑯滿目的電子游戲視頻平臺,基本的娛樂項目仍然以實體的為主。它也被叫做“生存游戲”,最早起源于美國中西部。美國西部有很多農場,作為消遣,有人會將獸醫用的麻醉槍加以改裝,使其可以發射威力不那么大的彈丸,雙方組隊玩游戲,這就是最早的Wargsme。
Wargame于20世紀70年代傳入日本,立刻受到廣泛的歡迎,后來又傳到日本、臺灣等地區也誕生了許多知名的Airsoft制造商。
野戰游戲分為兩大類,一是采用彩彈槍,二是使用電動仿真槍。野戰項目有:陣地攻防戰、叢林遭遇戰、拯救人質、保護政要、捉逃兵等等。
野戰游戲雖然不是適用真正的槍械,但也有其危險性,造成失明的狀態也不無可能,所以要特別注意活動的場所及使用的裝備。在活動前一定要了解活動場地是否安全?使用設備是否合法?是否檢驗合格?帶活動的教官是否專業?
時至今日,野戰游戲已不光是軍事發燒友的玩意,很多先進國家都已成為企業生存的重要課程之一,從中發掘出不少優秀的領導人才,無論是個人、企業,在參加整個野戰游戲的過程中,都能夠令人得到充分的鍛煉和自我體現,從自我保護、策略判斷、決策執行以及培養隊員自信心、應變能力到發揮個人領導能力和團隊合作精神等。
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